Нвидиа gts 250. Видеокарты. Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Нвидиа gts 250. Видеокарты. Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования
Нвидиа gts 250. Видеокарты. Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

NVIDIA GeForce GTS 250M - DirectX10.1 графический адаптер для ноутбуков на базе 40 нм ядра GT215. Он оснащен 96 шейдерными ядрами, как и 9800M GT , но шина памяти является лишь 128-битной. Чтобы компенсировать этот недостаток видеокарта поддерживает GDDR5. Ядро GTS250M носит маркировку GT215 и основано на хай-енд архитектуре для настольных систем (линейка GTX 200 ). Кроме того, NVIDIA улучшила микро-архитектуру для еще большей экономии энергии и увеличения производительности. Поэтому производительность на один шейдерный блок по сравнению с предыдущим поколением немного улучшилась.

Как и GeForce 9800M GT , GTS 250M предлагает 96 потоковых процессоров, которые выполняют работу прежних пиксельных и вертексных шейдеров. Унифицированные шейдеры NVIDIA являются одномерными (в отличие от 5-мерных шейдеров AMD, что приводит к увеличению их числа).

GeForce GTS250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL и PhysiX, чтобы иметь возможность использовать шейдеры для выполнения и других задач, отличных от рендеринга изображения (например для кодирования видео, выполнения физических расчетов в играх, либо решения математических задач). Для таких специальных задач GPU может быть заметно быстрее, чем сегодняшние процессоры.

Мобильная видеокарта имеет встроенный видео-декодер, называемый PureVideo HD с VP4. Video Processor 4 (VP4) поддерживает полную обработку H.264, VC-1, а теперь также и MPEG-4 ASP (например DivX или XviD). MPEG-1 по прежнему не будет поддерживаться, но декодирование этого формата достаточно легкое и для CPU.

В сочетании с чипсетом от NVIDIA с интегрированной графикой (например 9400M ), GTS 250M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower это технология, которая позволяет выбирать между отдельным и встроенным графическим ядром, в зависимости от того, нужна от ноутбука производительность, либо экономия электроэнергии. Сегодня эта функция доступна только из Vista (также скорее всего и из Windows 7). По сегодняшний день пользователю между адаптерами приходится переключаться вручную, далее планируется это реализовать на уровне драйвера.

Производительность карты GeForce GTS 250M должна быть явно выше GTS 240M , так как она имеет в два раза больше шейдерных ядер. Требовательные DirectX 10 игры типа Crysis должны свободно работать на настройках от средних до высоких. Более ранние игры, либо же менее требовательные должны отлично работать с высокой детализацией на высоких разрешениях. В зависимости от используемого типа видеопамяти (GDDR5, GDDR3) производительность может разниться.

Энергопотребление мобильной видеокарты считается относительно малое и составляет 27 Вт (особенно в сравнении с GTS 260M , которая лишь немного отличается по частоте, но требует на 10 Вт больше). Кроме того, по словам NVIDIA, новое улучшенное ядро потребляет лишь половину энергии в режиме простоя (в сравнении с предыдущими поколениями).

Предыдущее изображение Следующее изображение

Мэйнстрим-решение NVIDIA седьмого поколения, поддерживающая большинство современных технологий. Подойдёт для домашних компьютеров, а также в качестве дополнительной карты для ускорения PhysX в мощном компьютере для игр.

Имеет достаточную производительность для игровых и некоторых профессиональных задач при приемлемой цене, но уже не соответствует актуальному состоянию графических технологий в играх.

Достоинства

Поддержка SLI Возможность объединения в группу с одной или двумя такими же картами (при использовании SLI -совместимой материнской платы) для значительного повышения быстродействия игр. Поддержка ускорения PhysX Видеокарта поддерживает PhysX и позволяет получить дополнительные спецэффекты в играх, хотя и ценой большого снижения производительности, либо повысить быстродействие при использовании в роли выделенного ускорителя PhysX в дополнение к основной видеокарте для графики.

Недостатки

Устаревшая архитектура графического процессора Отсутствие запаса по производительности для будущих игр. Эффективность универсальных вычислений ограничена. Для дополнительных эффектов PhysX и стереоизображения 3D Vision быстродействия может не хватать. Неполное ускорение для видео в формате VC-1 Воспроизведение некоторых дисков Blu-ray и видео из Интернет будет зависеть от мощности центрального процессора компьютера. Разъем HDMI опционален В большинстве видеокарт данной модели для цифрового подключения телевизора/видеотехники требуется использовать отдельный переходник и соединять видеокарту со звуковым адаптером проводом.
Производитель: NVIDIA
Серия: GeForce GTS 200M
Код: N10E-GE
Потоки: 96 - unified
Тактовая частота: 500* МГц
Частота шейдеров: 1250* МГц
Частота памяти: 1600* МГц
Разрядность шины памяти: 128 Бит
Тип памяти: GDDR3, GDDR2, GDDR1
Максимум памяти: 1024 Мб
Общая память: нет
DirectX: DirectX 10.1, Shader 4.1
Технология: 40 нм
Дополнительно: DirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 15.06.2009
Чипсет GeForce GTS 250

Архитектура GPU

Кодовое название микроархитектуры графического процессора

G92

Шина памяти, бит

Память, МБ

nVidia GeForce GTS 250 | Введение

В 2008 году мы увидели немало взлётов и падений на рынке видеокарт. Сначала nVidia представила свой графический процессор GT200 и пару видеокарт на нём. Он вымел всё остальное из лидирующих позиций - неудивительно, учитывая линейку AMD Radeon HD 3800 со средним уровнем производительности, которая уже и так сдалась.

Затем AMD всех удивила, представив GPU RV770 и две видеокарты на этом процессоре. Самая быстрая Radeon HD 4870 была всё равно недостаточно скоростной, чтобы обойти самый быстрый графический процессор nVidia, но достаточно производительной, чтобы двухпроцессорная Radeon HD 4870 X2, о которой AMD рассказала в момент выхода RV770, стала позднее лидером.

Затем AMD была занята, наполняя линейку видеокарт среднего и начального уровня графическими процессорами с такой же архитектурой. Radeon HD 4830 стала самой недорогой производительной видеокартой. Модели Radeon HD 4670 и 4650 стали ударной силой AMD среднего уровня. А видеокарты Radeon HD 4500/4300 сформировали начальный уровень.

nVidia ответила на действия AMD несколькими ходами. На рынке high-end она представила собственную двухпроцессорную видеокарту GeForce GTX 295. Центр производительной линейки усилила доработанная GeForce GTX 260 с 216 потоковыми процессорами, ставшая достойным конкурентом AMD Radeon HD 4850 (и 4870 с 512 Мбайт памяти, как вы увидите в наших тестах). А 55-нм замена GT200 позволила компании представить последнюю новинку GeForce GTX 285.

Конечно, nVidia поставила акцент и на такие добавки, как CUDA, PhysX и 3D Vision, все из которых стали поддерживаться через драйверы компании. Да, это технологическое трио по-прежнему находится в начальной стадии адаптации для массового рынка, но технически перед нами всё равно преимущества. AMD работает над собственным кодировщиком видео Stream, не предлагает какого-либо ускорения физики, да и не очень активно рассказывает о результатах сотрудничества с производителем 3D-мониторов iZ3D, хотя оно было объявлено на нынешней CES и призвано дать трёхмерные игры на видеокартах AMD или nVidia.

nVidia GeForce GTS 250 | Нужен ответ для массового рынка

Конечно, nVidia удалось закрыть все "дыры", но всё же огромный 55-нм кристалл GT200 слишком велик (то есть и дорог) для работы в видеокартах дешевле GeForce GTX 260, что оставляет nVidia без достойного преемника стареющему G92, которому уже почти полтора года.

К счастью для nVidia, эта относительно старая архитектура была разработана и выпущена очень хорошо, причём она уже пережила переход с 65- на 55-нм техпроцесс. Даже сегодня она вполне способна конкурировать с линейкой RV770 от AMD - сей факт доказывает нынешний выпуск GeForce GTS 250.

Если название платы звучит как что-то новое, расположенное между GTX 260/285 и старой линейкой GeForce 9800, на самом деле перед нами перерождение G92. Если быть более точным, перед нами GeForce GTX 9800+, перешедшая на меньший техпроцесс GeForce GTX 9800, которая, в свою очередь, являлась немного разогнанным вариантом GeForce 8800 GTS.

nVidia GeForce GTS 250 | В деталях

Как мы упомянули выше, GTS 250 - это GeForce 9800+ под новым названием. Поэтому спецификации карты легко можно запомнить, если вы уже были знакомы с линейкой nVidia.

Нажмите на картинку для увеличения.

Произведённый по 55-нм техпроцессу TSMC, графический процессор G92 использует 754 миллиона транзисторов и занимает площадь кристалла 230 квадратных миллиметров - меньше половины GT200. Он содержит 128 унифицированных потоковых процессоров, 64 текстурных блока и 16 блоков растровых операций (ROP).

Если большая часть видеокарт GeForce GTX 9800+ поставлялись с 512 Мбайт памяти GDDR3, эталонная GeForce GTS 250 содержит 1 Гбайт GDDR3, по информации BFG и Zotac. Впрочем, и старые, и новые видеокарты на G92 будут использовать 256-битную шину памяти.

Эталонная GTS 250 основана на GPU с частотой 738 МГц, частотой блоков шейдеров (потоковых процессоров) 1836 МГц. Частота памяти составляет 1,1 ГГц (2,2 ГГц эффективная). Но компания BFG выслала в нашу лабораторию видеокарту GeForce GTS 250 OC Edition с большей частотой ядра 750 МГц и частотой памяти 1,12 ГГц, а частота блоков шейдеров осталась неизменной.

GeForce GTX 260 Core 216 GeForce GTS 250 GeForce GTX 9800+ Radeon HD 4870 Radeon HD 4850 Radeon HD 4830
Техпроцесс 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC 55 нм TSMC
Число потоковых процессоров 216 128 128 800 800 640
Частота ядра 576 МГц 738 МГц 738 МГц 750 МГц 625 МГц 575 МГц
Частота блока шейдеров (потоковых процессоров) 1242 МГц 1836 МГц 1836 МГц 750 МГц 625 МГц 575 МГц
Частота памяти 999 МГц GDDR3 1100 МГц GDDR3 1100 МГц GDDR3 900 МГц GDDR5 993 МГц GDDR3 900 МГц GDDR3
Объём памяти 896 Мбайт 1 Гбайт 512 Мбайт 512 Мбайт 512 Мбайт 512 Мбайт
Ширина шины памяти 448 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Число ROP 28 16 16 16 16 16
Цена на международном рынке $229 $149 $144 $164 $139 $89

Видеокарта BFG имеет два двухканальных выхода DVI. Поддерживается и HDMI, но для данной функции понадобится переходник и аудиокабель, продаваемые отдельно. Кроме того, карта поддерживает 2- и 3-way SLI; требуемые мостики должны быть включены в комплект поставки материнской платы, совместимой со SLI.

nVidia GeForce GTS 250 | Стоит ли брать?

Нажмите на картинку для увеличения.

На данный момент очевидно, что старая графическая архитектура была использована повторно. Но так ли это плохо? Связаны ли с этим какие-либо проблемы?

Технологически, никаких проблем нет. Ни одна из современных видеокарт nVidia не поддерживает DirectX 10.1, поэтому использование старого дизайна не даёт каких-либо технологических отставаний GeForce GTS 250 от "старших" моделей на GT200. Фактически, пока производительность увеличивается, а цены падают, мы ничуть не против повторного использования проверенных технологий. Более того, с программной поддержкой CUDA, PhysX и 3D Vision на всех видеокартах вплоть до линейки GeForce 8 (и PureVideo HD поддерживается вплоть до линейки 9), мы не видим причин, почему не стоит брать GTS 250 только из-за того, что это обновление GeForce GTX 9800+.

GTS 250 - это последняя модель видеочипа на платформе G92. Данная архитектура берет свое начало в далеком 2007 году, и только после выхода обозреваемой видеокарты закончила свой срок жизни.

Первым решением на G92 была видеокарта серии 8800 с объемом памяти 512Мб. После этого компания Nvidia выпустила 9800 GTX и 9800 GTX+. Это стало конечным пунктом в развитии устаревающей платформы.

Разработчики решили выжать из нее все соки и выпустить доработанного графического чипа G92b можно назвать разгоном. В то время на рынке появился конкурент в лице Radeon 4850. Доработанного процессора вполне достаточно для конкуренции с новой платой от AMD, поэтому было принято решение о выпуске видеокарты с индексом GTS250. Эта модель стала последней, которая была разработана на G92b.

Технические характеристики

По сути, GTS 250, характеристики которой хоть и заметно улучшились, остается той же 8800. Единственное, что изменилось - это повышенные частоты и увеличение видеопамяти. Модель теперь предлагалась с двумя вариантами - 512 Мб и 1 Гб памяти.

Итак, видеокарта имеет частоту ядра 738 Мгц и частоту обработки шейдеров 1800 Мгц. шины - 70 Гб/с. Интерфейс подключения видеокарты к материнской плате - PCI Express 2.0.

Все нововведения, которые отличают видеокарту GTS250 от предшественника 9800, реализованы на программном уровне. Поддержка PhysX, CUDA - все эти изменения на уровне драйверов. Поэтому можно сделать вывод, что работы в архитектуре платы не проводились. Так насколько же выгоднее смотрится данная модель? Об этом узнаем позже из тестирования.

На момент выхода видеокарты ее стоимость составляла от 6 до 8 тысяч рублей, что позволяло спокойно конкурировать с AMD в среднем ценовом сегменте. За вариант с объемом памяти 1 Гб приходилось отдать на несколько тысяч больше. Изначально в планах компании был выпуск третьей версии Nvidia GTS 250, характеристики которой отличались бы объемом видеопамяти 2 Гб. Но из-за низкой популярности и небольших продаж эту идею пришлось заморозить. Из этого сразу можно понять, что подобные решения на старых платформах не принесли успеха Nvidia.

ASUS и Palit

Дабы не быть голословными, возьмем две конкретные видеокарты от известных компаний. Первая из них - ASUS GTS 250, а вторая - Palit GTS 250. обеих составляет 512 Мб. Для начала рассмотрим их характеристики подробнее. Также познакомимся с комплектациями.

Asus GeForce GTS 250: характеристики

Видеокарта от ASUS с точностью повторяет оригинал. С одной лишь разницей: в данной плате увеличили частоту памяти до 1900 Мгц. Внутри коробки устройства нас ожидает один переходник для PCI-E, аудиокабель, диск со всеми необходимыми драйверами, которые были актуальны на момент выпуска, и инструкция. Сама видеокарта имеет небольшие габариты и легко впишется в компактный корпус системного блока. Система охлаждения представляет из себя один кулер и радиатор. На задней стороне традиционно расположились три разъема - HDMI, DVI и D-SUB. Нижняя сторона абсолютно пустая - все микросхемы находятся непосредственно под кулером и радиатором, что обеспечивает им хороший обдув и низкие температуры даже при высоких нагрузках.

Конструкция охлаждения у GeForce GTS 250 512mb, характеристики которой дефолтные, довольно сложная. Кулер подсоединен к радиатору, также имеются четыре тепловые трубки. Даже при самой высокой нагрузке в требовательных играх на максимальных настройках графики температура устройства не поднималась выше 60 градусов по Цельсию. относительно низкий, если учесть бюджетную ценовую категорию данной модели.

Palit GeForce 250 GTS: характеристики

Перейдем к видеокарте от Palit, технические характеристики которой несколько ниже, но вариативность использования больше. Коробка и комплектация оборудования стандартные - все те же переходники, драйверы и инструкции.

Внешне плата выглядит солиднее. Кулер и охлаждение закрывает полупрозрачный пластиковый корпус. Помимо стандартных разъемов и интерфейсов, имеется выход для подключения видеокарты в режиме SLI (три одинаковых видеокарты работают одновременно).

Система охлаждения гораздо проще - один простенький радиатор и сверху - довольно шумный кулер. Оно и понятно, видеокарты от Palit всегда были более бюджетными вариантами. Из-за этого гораздо сильнее. Максимальная зафиксированная температура по Цельсию во время тестирования составляет 80 градусов. А вот по уровню шума обе видеокарты находятся примерно на одном уровне. Энергопотребление у видеокарты Palit несколько ниже, чем у ASUS GTS 250 512mb. Характеристики видеоплаты в остальном повторяют предыдущую модель.

Тестовый стенд

Для проведения тестов в играх и программах мы выбрали сбалансированную конфигурацию ПК. Процессор от компании Intel - Core 2 Quad четырехъядерный с частотой 2,8 Ггц на каждое ядро. Оперативная память объемом 4 ГБ и жесткий диск на 320 ГБ. Также в системнике установлен блок питания на 850 Вт. Компьютер управляется операционной системой Windows 7 64 Bit. Все тестирования провелись в одном и том же разрешении - 1680 на 1050 точек.

Конкуренты

Для видеокарт GTS 250, характеристики которых почти одинаковы, был выбран конкурент в лице 4850. Объем памяти конкурента тот же - 512 Мб. В целом, все видеокарты находятся в одном классе. Ведь GTS 250 даже создавалась как прямой конкурент модели от компании AMD.

Результаты тестов

Первой игрой стала Call Of Duty World At War. Обе видеокарты GTS 250 выдали по 36-38 кадров в секунду. Видеокарта от AMD также не отставала - около 34 кадров в секунду.

Далее тестирование проводилось в игре Mafia 2, которая также является довольно требовательной к железу. И опять же все видеокарты показали абсолютно одинаковые результаты. Так все три модели показывают себя в абсолютно любых играх. Разница лишь в температуре нагрева, уровне шума, энергопотреблении и стоимости.

Многие знают, что Nvidia - это компания, которая отчасти занимается хитростью и маркетинговыми уловками, чтобы привлечь внимание покупателей. Причем этим она занимается давно, стараясь завладеть рынком и опередить компанию AMD. «Красный» производитель, в свою очередь, отличается большей практичностью, хотя частенько уступает в производительности своему конкуренту.

Иногда в погоне за превосходством компания Nvidia начинает проигрывать своему сопернику. Пытается "заткнуть" рынок невнятными моделями, работает над тем, чтобы из старой видеокарты получить обновленную модель. Очередная подобная ситуация произошла в 2009 году.

Предыстория

Годом ранее компания представила графический процессор GT200 и сразу несколько моделей на нем. Этот вариант стал довольно неплохим и смог затмить собой конкурирующие модели. Это было неудивительно, ведь ближайший соперник Radeon HD 3800 получил посредственную производительность в принципе, а после выхода новинок стал еще слабее.

Потом AMD, тогда еще ATI, представляет отличную базу GPU RV770 и две видеокарты на её основе. И хотя Radeon HD 4870 не показал сразу небывалых результатов, все же стал стратегически важным, чтобы в дальнейшем двухпроцессорная модель стала лидером.

После компания занимается разработкой средних и начальных видеокарт. Radeon HD 4830 становится недорогой, но очень производительной моделью, а в среднем сегменте появилась своя ударная мощь.

На такой успех компания Nvidia не спешила выпускать GTS 250. Она создает ускоритель в высоком сегменте, следом появляются другие модели, которые наконец-то могут составить достойную конкуренцию. Проблемы возникают тогда, когда становится ясно, что GT200 с техпроцессом 55 нм слишком велик и нужно придумывать что-то более выгодное.

Вспомнить все

G92 к 2009 году была уже известна. Этот вариант изначально оказался более удачным и уже пережил парочку обновлений. GeForce GTS 250 - это видеокарта, которая оказалась очередным маркетинговым ходом. Несмотря на новое название, перед покупателем возникли пережитки прошлого.

Сначала была создана GeForce 8800 GTS, потом её разгоняют, получается GTX 9800, потом этой модели обновляют техпроцесс и выпускают GTX 9800+. В итоге перед нами ребрендинг этой цепочки - GTS 250.

Спецификации

Дизайн платы для этой карты был известен производителю еще в 2007 году. Именно тогда G92 появилась в других моделях. Но, разрабатывая новинку, компания почему-то решает переработать текстолит. Причем делает это кардинально. Если сначала мотивы этой переделки были неясны, то позже становится понятно: чтобы избежать критики и не представлять покупателю абсолютного клона, производитель решает сделать хоть что-то, затрачивая при этом немалые средства.

Nvidia GTS 250 выглядит неплохо. Она разработана на устаревшем, но мощном графическом процессоре G92, который перевели на 55-нм техпроцесс. Кристалл использует 754 миллиона транзисторов и, в отличие от GT200, становится в два раза меньше по площади. Также внутри поместилось 128 унифицированных потоковых процессора, текстурных блоков оказалось 64 штуки, а элементов растеризации - 16 штук.

Память здесь типа GDDR3. Различные модификации выбрали свой объем для ускорителя. Покупатель мог приобрести карту на 512 Мб или на 1 Гб. Ширина шины памяти получила по-прежнему 256 бит.

Частота ядра эталонной модели составила 738 МГц, шейдерные блоки работают на скорости 1836 МГц. Частота памяти составила 1100 МГц. В итоге на момент выхода карта стоила 150 долларов, что являлось неплохой стоимостью по сравнению с конкурирующими моделями как своего производства, так и «красной» компании.

Модификации

Как обычно, эталонная версия Nvidia GeForce GTS 250 получила модифицированные версии. Они выделились внешним видом, отчасти охладительной системой. Также некоторые варианты получили увеличенные частоты и, в принципе, стали более производительные. Несмотря на большое количество модификаций, наиболее яркими являются модели от Palit и GIGABYTE.

Palit

Эта модификация поставлялась в яркой фирменной коробке. Тогда компания представляла свои модели именно в таком унифицированном варианте. Спереди была информация о модели и некоторых технологиях. Все достаточно минималистично. Были, конечно, пользователи, не сумевшие оценить цветовые сочетания, которые представила Palit, но на тот момент упаковки еще не создавали тактильно и визуально приятными.

Комплектация очень скромная. Внутри помимо «макулатуры» и диска с драйверами находилась пара переходников для HDMI и 2×PATA. Несмотря на отсутствие щедрости, все же стоит помнить, что модель не относится к высокому ценовому сегменту. Поэтому ждать за такую стоимость дополнительные аксессуары не стоило.

Внешность Palit GTS 250 получилась яркая и привлекательная. Красный текстолит прикрыт пластиковым кожухом, в котором виднеется крупный вентилятор. Под ним -небольшой радиатор. В целом система охлаждения неплохая, хотя и для дополнительного разгона не совсем подходит.

16 чипов памяти в сумме собирают 512 Мб, но общий локальный объем достигает 1 Гб. Как и в эталонной версии, ширина шины - 256 бит. Частота памяти больше, чем у референсной модели, - 1200 МГц, что в сумме, соответственно, дает 2,4 ГГц. Но эти цифры оказались лишь на маркировке. На деле оказалось, что модифицированная версия получила лишь 2 ГГц частоты, что меньше, чем у эталонной модели.

Частоты ядра все-таки стали несколько больше, чем у референсной видеокарты. С одной стороны, это компенсировало пониженную скорость памяти, а с другой - стало совсем незначительным приростом. В итоге частота ядра поднялась с 738 до 745 МГц.

Отзывы о Palit

Модификация GTS 250 получила неплохой отклик от покупателя. Каждый смог получить все, что хотел от референсной модели. Речь, конечно, идет о разгоне. Несмотря на разочарованные отзывы о частоте памяти, дополнительный оверклокинг помог улучшить скорость ядра. В итоге оно стало работать на частоте 800 МГц, а шейдерный домен - 1984 МГц. Также пользователи отметили, что удачно сложилось ситуация и с памятью. Несмотря на отставание от референсной модели, удалось догнать эти значения и даже немного превысить - 1150 МГц.

GIGABYTE

Эта модификация также оказалась довольно неплохой. Она получила привлекательный внешний вид. Прежде всего благодаря своей системе охлаждения. Поставлялась модель в интересной упаковке, которая отображала все характеристики. Внутри находилась пара переходников для GTS 250, драйвера и руководство пользователя.

Текстолит синего цвета частично прикрыт радиатором, в который встроен вентилятор. Система охлаждения эффективная и выглядит симпатично. На плате есть все необходимые элементы, а интерфейсная панель получила все необходимые разъемы.

Интересно, что эта видеокарта GTS 250 никак не отличается от референсной модели относительно спецификаций. В итоге частота по-прежнему равна 738 МГц, а память работает на скорости 1100 МГц. При этом её объем равен 1 Гб.

Такое положение вещей дает понять, что без оверклокинга здесь не обойтись, иначе проще приобрести эталонную версию. И в принципе, дополнительный разгон показывает отличный результат. Частота ядра повышается до 792 МГц, а память - до 1635 МГц.